2048 6×6

Trente-six cases fixées — taille intermédiaire, même logique.

Score

0

Meilleur

0

Flèches sur ordinateur. Glissez sur le plateau sur mobile.

2048 6×6

2048 6×6 entre tension classique et grande sandbox : trente-six cases, plus long que 4×4, sans devenir projet week-end comme 8×8. Pour ceux qui ont testé 5×5 et veulent un cran de plus. Plateau ci-dessus en 6×6.

Air au début ; milieu de partie = force — couloirs pour sauver sans perdre le max dans le brouillard. Coin compte toujours. Record 6×6 séparé.

Quand l’utiliser

« 2048 6x6 » ; taille intermédiaire ; 5×5 trop petit, 8×8 trop ; lien direct.

Quand éviter

Classique → accueil. Plus petit → 5×5. Sandbox → 8×8. Mini → 3×3. Annuler → 2048 annuler. Sombre → 2048 mode sombre.

Hypothèses

Spawns classiques. Record par taille. Coin utile. Défi du jour ici = 6×6.

Comment

  1. Flèches ou glissement sur 6×6 ci-dessus.
  2. Coin ou bord tôt — milieu punit max flottant.
  3. Bord ordonné vers la base.
  4. Indice si trente-six cases fatiguent.
  5. Annuler à l'entraînement ; Nouvelle partie si besoin.

Liés

Contrôles rapides

  • Indicepropose la prochaine direction (+ courte raison si disponible).
  • Voir la démorejoue quelques coups puis s’arrête.
  • Annulerannule un coup pendant l’entraînement.
  • Plateau verrouillé sur 6×6 ici. Meilleur score stocké à part du 4×4 classique.

Questions fréquentes

5×5 ou 8×8 ?
5×5 plus proche du classique ; 6×6 un pas de plus ; 8×8 longue partie. Records séparés.
Changer taille ici ?
Non — URL fixe la taille.
Mêmes indices partout ?
Oui — direction et raison.
Pourquoi page seule ?
« 2048 6x6 » atterrit sur du 6×6 jouable.